Українська креативна спільнота Yankov Club розробила вебгру Figma Hell, у якій гравець стає дизайнером, що тікає від курсорів колег та виконує їхні задачі.
Гра працює у браузері на мобільних пристроях та десктопах і демонструє динаміку робочого дня креативників. Гравець у Figma Hell керує курсором дизайнера та має завдання уникати переслідування курсорів колег. Щоб позбутися колег, потрібно закривати їхні задачі, натискаючи зелену кнопку у відповідному коментарі. Основна мета гри — протриматися якомога довше, змагаючись за місце у таблиці лідерів, де можна зареєструвати своє ім’я.
Гра передбачає три рівні складності: джун, мідл та артдиректор. На кожному з них змінюється швидкість пересування курсорів колег і частота їх появи.
«Це гра не про саму Figma, ми її любимо. Це — про те, на що перетворюється Figma у розпал робочого дня креативника: дизайнера, копірайтера, артидректора, менеджера. Це про життя від правок до правок», — коментує Артем Нижник, креативний тімлід Yankov Club.
Серед «колег», які з’являються у грі, можна впізнати відомих українських креативників та рекламників:
- Ілля Янков — засновник Yankov Club;
- Андрій Федорів — засновник агенції Fedoriv Agency;
- Паша Вржещ — співзасновник та креативний директор Banda;
- Віталій Капустян — CMO «Вчасно»;
- Анже Йереб — засновник та креативник BBDO Ukraine;
- Анатолій Попель — засновник освітньої платформи Cases;
- Олег Свищ — співзасновник агенції Idealers;
- Ілля Ануфрієнко — засновник та креативний директор агентства Bickerstaff.348;
- Денис Чернявський — митець, стратег;
- Олег Томін — режисер;
- Андрій Шевчук — стратег та засновник Shevchuk Бюро.
Раніше ми писали, що Yankov Club створив благодійну мінігру про статки Ілона Маска