fbpx
Slow news

ВООЗ визнала залежність від відеоігор хворобою

Розлад діагностують через 12 місяців після появи симптомів
Мачулка Ангеліна, 04.01.2022

Усесвітня організація охорони здоров’я офіційно визнала залежність від відеоігор захворюванням.

Із 1 січня 2022 року набула чинності нова Міжнародна класифікація хвороб (МКХ-11). Уперше про внесення залежності від відеоігор до документа заговорили у 2018 році. Відтоді МКХ-11 доопрацювали до нинішньої версії.

Залежність від відеоігор увійшла до переліку розладів. Як зазначено в МКХ-11, людина з ігровим розладом:

  • не здатна контролювати частоту і тривалість часу, який проводить за відеоіграми в інтернеті та офлайн;
  • неспроможна зупинитися, навіть якщо усвідомлює негативні наслідки;
  • жертвує іншими захопленнями та заняттями, щоб продовжувати грати.

Розлад діагностують через 12 місяців після появи симптомів і проблем у соціальному житті людини, але в тяжких випадках для цього достатньо меншого терміну.

За словами представників ВООЗ, залежність від відеоігор додали до списку, тому що вона, “як свідчать фактичні дані, є досить серйозною проблемою для здоров’я, щоб виникла потреба відстежувати її поширеність за допомогою МКХ”.

Читайте також у рубриці Slow news
Burger King відповів на нову кампанію McDonald’s у ChatGPT
У якій ШІ запитали про найвідоміший бургер у світі
 LinkedIn представив нові інструменти ШІ для маркетологів
Для просування оновлень запустили кампанію за участю олімпійської медалістки Ненсі Керріган
“Ощадбанк” запускає гранти для підприємців
Вони, зокрема, перекриватимуть негайні витрати компаній
Волонтерів та волонтерок безплатно навчатимуть кар’єрного консультування
Це посилить волонтерську спільноту через здобуття професійних знань
Мережа Boots запустила кампанію, у якій підкреслює силу та стійкість британців
Вона також передбачає нові медіапроєкти для бренду
Інші статті за темами
Slow news
News
Slow news
Підписатися
Підпишись на нашу розсилку і будь в курсі всіх оновлень
Підпишись на нашу розсилку і будь в курсі всіх оновлень